DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GUIAction_ActivateCommand()

void GUIAction_ActivateCommand ( int commandIdx,
int userInt,
float userFloat )

См. определение в файле PluginDayZCreatureAIDebug.c строка 719

720 {
721 if (GetGame().IsMultiplayer())
722 {
723 SyncActivateCommand(commandIdx, userInt, userFloat);
724 }
725 else
726 {
727 ActivateCommand(commandIdx, userInt, userFloat);
728 }
729
730 }
void ActivateCommand(int commandIdx, int userInt, float userFloat)
Определения PluginDayZCreatureAIDebug.c:243
void SyncActivateCommand(int commandIdx, int userInt, float userFloat)
Определения PluginDayZCreatureAIDebug.c:901
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ActivateCommand(), GetGame() и SyncActivateCommand().

Используется в OnGUI_CommandsEdit().