DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleSyncedParts()

void Rebuilding::HandleSyncedParts ( )
inlineprotected

См. определение в файле Rebuilding.c строка 73

74 {
75 bool changed = false;
77 {
79 changed = true;
80 }
82 {
84 changed = true;
85 }
87 {
89 changed = true;
90 }
92 {
94 changed = true;
95 }
97 {
99 changed = true;
100 }
102 {
104 changed = true;
105 }
107 {
109 changed = true;
110 }
112 {
114 changed = true;
115 }
117 {
119 changed = true;
120 }
122 {
124 changed = true;
125 }
126
127 //do local client stuff here
128 if (changed)
129 {
130 array<ConstructionPart> changedParts = new array<ConstructionPart>();
131 if (SetAllPartsFromSyncData(changedParts))
132 {
133 QueueFullUpdateParts(changedParts);
134 }
135 changedParts = null;
136 }
137 }
void QueueFullUpdateParts(array< ConstructionPart > changedParts)
Определения ConstructionBase.c:562
int m_SyncParts1Local
Определения Rebuilding.c:17
int m_SyncParts10
Определения Rebuilding.c:16
int m_SyncParts4
Определения Rebuilding.c:10
int m_SyncParts3Local
Определения Rebuilding.c:19
int m_SyncParts6
Определения Rebuilding.c:12
bool SetAllPartsFromSyncData(out array< ConstructionPart > changedParts=null)
returns 'true' if any part state was changed
Определения Rebuilding.c:361
int m_SyncParts1
Определения Rebuilding.c:7
int m_SyncParts6Local
Определения Rebuilding.c:22
int m_SyncParts3
Определения Rebuilding.c:9
int m_SyncParts8Local
Определения Rebuilding.c:24
int m_SyncParts9
Определения Rebuilding.c:15
int m_SyncParts9Local
Определения Rebuilding.c:25
int m_SyncParts7
Определения Rebuilding.c:13
int m_SyncParts8
Определения Rebuilding.c:14
int m_SyncParts10Local
Определения Rebuilding.c:26
int m_SyncParts2Local
Определения Rebuilding.c:18
int m_SyncParts5Local
Определения Rebuilding.c:21
int m_SyncParts2
Определения Rebuilding.c:8
int m_SyncParts5
Определения Rebuilding.c:11
int m_SyncParts4Local
Определения Rebuilding.c:20
int m_SyncParts7Local
Определения Rebuilding.c:23

Перекрестные ссылки m_SyncParts1, m_SyncParts10, m_SyncParts10Local, m_SyncParts1Local, m_SyncParts2, m_SyncParts2Local, m_SyncParts3, m_SyncParts3Local, m_SyncParts4, m_SyncParts4Local, m_SyncParts5, m_SyncParts5Local, m_SyncParts6, m_SyncParts6Local, m_SyncParts7, m_SyncParts7Local, m_SyncParts8, m_SyncParts8Local, m_SyncParts9, m_SyncParts9Local, QueueFullUpdateParts() и SetAllPartsFromSyncData().

Используется в OnConstructionVariablesSynchronized().