DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetMaterialAndQuantityMap()

void GetMaterialAndQuantityMap ( ItemBase item,
out map< string, int > output_map )

См. определение в файле WoodBase.c строка 158

159 {
160 if ( IsTree() && item && ( item.KindOf("Knife") || item.IsInherited(Screwdriver) ) && GetBarkType() != "" )
161 {
162 output_map.Insert(GetBarkType(),1);
163 }
164 else
165 {
166 output_map.Insert(GetPrimaryOutput(),1);
167 }
168 }
string GetBarkType()
Определения WoodBase.c:91
string GetPrimaryOutput()
Определения WoodBase.c:81

Перекрестные ссылки GetBarkType() и GetPrimaryOutput().