DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExplode()

void Grenade_ChemGas::OnExplode ( )
inlineprotected

См. определение в файле Grenade_ChemGas.c строка 19

20 {
21 m_Exploded = true;
22
23 if (GetGame().IsServer())
24 {
25 GetGame().CreateObject("ContaminatedArea_Local", GetPosition());
26 }
27 }
proto native Object CreateObject(string type, vector pos, bool create_local=false, bool init_ai=false, bool create_physics=true)
Creates object of certain type.
bool m_Exploded
Определения Grenade_ChemGas.c:3
proto native CGame GetGame()
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки CGame::CreateObject(), GetGame(), GetPosition и m_Exploded.