DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnFinishProgressServer()
override void OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data
)
См. определение в файле
ActionFoldBaseBuildingObject.c
строка
49
50
{
51
ItemBase
item;
52
BaseBuildingBase
base_building =
BaseBuildingBase
.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
53
54
base_building.CreateConstructionKitInHands(action_data.m_Player);
55
base_building.DestroyConstruction();
56
}
BaseBuildingBase
Определения
Fence.c:2
ItemBase
Определения
InventoryItem.c:731
Перекрестные ссылки
ActionData
.
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
UserActionsComponent
Actions
Continuous
ActionFoldBaseBuildingObject.c
Создано системой
1.13.2