DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

void MenuDefaultCharacterData::Init ( )
inlineprivate

См. определение в файле gameplay.c строка 998

999 {
1000 if (!GetGame().IsDedicatedServer())
1001 {
1003 }
1005 }
map
Определения ControlsXboxNew.c:4
proto native MenuData GetMenuData()
Return singleton of MenuData class - at main menu contains characters played with current profile.
proto native void LoadCharactersLocal()
Loads characters menu data from file.
ref map< int, string > m_AttachmentsMap
Определения gameplay.c:990
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetMenuData(), MenuData::LoadCharactersLocal() и m_AttachmentsMap.

Используется в MenuDefaultCharacterData().