DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
DumpAttMapContents()
void MenuDefaultCharacterData::DumpAttMapContents
(
)
inline
private
См. определение в файле
gameplay.c
строка
1131
1132
{
1133
int
debugID;
1134
string
debugType;
1135
Print
(
"-----------"
);
1136
Print
(
"m_AttachmentsMap contents:"
);
1137
for
(
int
j = 0; j <
m_AttachmentsMap
.Count(); j++)
1138
{
1139
debugID =
m_AttachmentsMap
.GetKey(j);
1140
debugType =
m_AttachmentsMap
.GetElement(j);
1141
Print
(
"index "
+ j);
1142
Print
(
"debugID: "
+ debugID);
1143
Print
(
"debugType: "
+ debugType);
1144
}
1145
Print
(
"-----------"
);
1146
}
MenuDefaultCharacterData::m_AttachmentsMap
ref map< int, string > m_AttachmentsMap
Определения
gameplay.c:990
Print
proto void Print(void var)
Prints content of variable to console/log.
Перекрестные ссылки
m_AttachmentsMap
и
Print()
.
MenuDefaultCharacterData
Создано системой
1.13.2