DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetDefaultAttachment()

void MenuDefaultCharacterData::SetDefaultAttachment ( int slotID,
string type )
inlineprivate

См. определение в файле gameplay.c строка 1011

1012 {
1013 m_AttachmentsMap.Set(slotID,type); //using 'Set' instead of 'Insert' for convenience
1014 }
ref map< int, string > m_AttachmentsMap
Определения gameplay.c:989

Перекрестные ссылки m_AttachmentsMap.

Используется в GenerateRandomEquip().