DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetDefaultAttachment()

void MenuDefaultCharacterData::SetDefaultAttachment ( int slotID,
string type )
inlineprivate

См. определение в файле gameplay.c строка 1012

1013 {
1014 m_AttachmentsMap.Set(slotID,type); //using 'Set' instead of 'Insert' for convenience
1015 }
ref map< int, string > m_AttachmentsMap
Определения gameplay.c:990

Перекрестные ссылки m_AttachmentsMap.

Используется в UIScriptedMenu::BottomChanged(), GenerateRandomEquip(), UIScriptedMenu::ShoesChanged() и UIScriptedMenu::TopChanged().