DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CheckBoltStateCondition()

bool WeaponParticlesBase::CheckBoltStateCondition ( ItemBase weapon)
inlineprivate

См. определение в файле WeaponParticles.c строка 255

256 {
257 if ( m_OnlyIfBoltIsOpen )
258 {
259 Weapon_Base wb = Weapon_Base.Cast( weapon );
260 WeaponStateBase current_state = wb.GetCurrentState();
261 return current_state.IsBoltOpen();
262 }
263
264 return true;
265 }
bool m_OnlyIfBoltIsOpen
Определения WeaponParticles.c:11
bool IsBoltOpen()
Определения WeaponStateBase.c:163

Перекрестные ссылки WeaponStateBase::IsBoltOpen() и m_OnlyIfBoltIsOpen.

Используется в OnActivate().