DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
EEItemLocationChanged()
override void Init::EEItemLocationChanged
(
notnull
InventoryLocation
oldLoc
,
notnull
InventoryLocation
newLoc
)
protected
См. определение в файле
CodeLock.c
строка
619
621
{
622
return
true
;
623
}
624
625
bool
SetLockCode
(
string
pin)
626
{
627
return
m_CodeLockComponent
.SetLockCode(pin);
628
}
629
630
void
Disable
()
631
{
632
m_CodeLockComponent
.SetStage(
CodeLockStage
.NONE);
633
SetAnimationPhase(
CodeLockVisualManager
.CODELOCK_ANIMATED_GREEN_LIGHT, 1.0);
634
SetAnimationPhase(
CodeLockVisualManager
.CODELOCK_ANIMATED_RED_LIGHT, 1.0);
Disable
void Disable()
Определения
CodeLock.c:630
SetLockCode
bool SetLockCode(string pin)
Определения
CodeLock.c:625
m_CodeLockComponent
ref CodeLockComponent m_CodeLockComponent
Определения
CodeLock.c:576
CodeLockStage
CodeLockStage
Определения
CodeLockComponent.c:5
CodeLockVisualManager
void CodeLockVisualManager(DigitalCodeLock codeLock, CodeLockComponent component)
Определения
CodeLockVisualManager.c:63
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Entities
ItemBase
CodeLock.c
Создано системой
1.13.2