DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ VisualiseHealth()

void Backlit::VisualiseHealth ( int iLevel)
inlineprivate

См. определение в файле Backlit.c строка 251

252 {
253 UAInputAPI ua_api = GetUApi();
254
255 int aColor = 0xff1fff1f;
256 int dColor = 0xff001f00;
257
258 if( iLevel > 0 )
260 else
261 ua_api.Backlit_KeyByName("kF1",EUABLAYER_HUMAN,EUABACKLIT_ON,dColor );
262 if( iLevel > 1 )
264 else
265 ua_api.Backlit_KeyByName("kF2",EUABLAYER_HUMAN,EUABACKLIT_ON,dColor );
266 if( iLevel> 2 )
268 else
269 ua_api.Backlit_KeyByName("kF3",EUABLAYER_HUMAN,EUABACKLIT_ON,dColor );
270 if( iLevel > 3 )
272 else
273 ua_api.Backlit_KeyByName("kF4",EUABLAYER_HUMAN,EUABACKLIT_ON,dColor );
274
275/* int lc = 0xff001f00;
276 if( iLevel > 0 )
277 lc = 0xff003f00;
278 else if( iLevel > 1 )
279 lc = 0xff007f00;
280 else if( iLevel > 2 )
281 lc = 0xff00af00;
282 else if( iLevel > 3 )
283 lc = 0xff00ff00;
284
285 ua_api.Backlit_KeyByName("mBMiddle",EUABLAYER_HUMAN,EUABACKLIT_ON,lc);*/
286
287 }
const int EUABLAYER_HUMAN
Определения Backlit.c:17
const int EUABACKLIT_ON
Определения Backlit.c:27
proto native UAInputAPI GetUApi()
proto native void Backlit_KeyByName(string strName, int eLayer, int eType, int iColor)

Перекрестные ссылки UAInputAPI::Backlit_KeyByName(), EUABACKLIT_ON, EUABLAYER_HUMAN и GetUApi().

Используется в UpdatePlayer().