DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ VisualiseHealth()

void Backlit::VisualiseHealth ( int iLevel)
inlineprivate

См. определение в файле Backlit.c строка 248

249 {
250 UAInputAPI ua_api = GetUApi();
251
252 int aColor = 0xff1fff1f;
253 int dColor = 0xff001f00;
254
255 if( iLevel > 0 )
257 else
258 ua_api.Backlit_KeyByName("kF1",EUABLAYER_HUMAN,EUABACKLIT_ON,dColor );
259 if( iLevel > 1 )
261 else
262 ua_api.Backlit_KeyByName("kF2",EUABLAYER_HUMAN,EUABACKLIT_ON,dColor );
263 if( iLevel> 2 )
265 else
266 ua_api.Backlit_KeyByName("kF3",EUABLAYER_HUMAN,EUABACKLIT_ON,dColor );
267 if( iLevel > 3 )
269 else
270 ua_api.Backlit_KeyByName("kF4",EUABLAYER_HUMAN,EUABACKLIT_ON,dColor );
271
272/* int lc = 0xff001f00;
273 if( iLevel > 0 )
274 lc = 0xff003f00;
275 else if( iLevel > 1 )
276 lc = 0xff007f00;
277 else if( iLevel > 2 )
278 lc = 0xff00af00;
279 else if( iLevel > 3 )
280 lc = 0xff00ff00;
281
282 ua_api.Backlit_KeyByName("mBMiddle",EUABLAYER_HUMAN,EUABACKLIT_ON,lc);*/
283
284 }
const int EUABLAYER_HUMAN
Определения Backlit.c:17
const int EUABACKLIT_ON
Определения Backlit.c:27
proto native UAInputAPI GetUApi()
proto native void Backlit_KeyByName(string strName, int eLayer, int eType, int iColor)

Перекрестные ссылки UAInputAPI::Backlit_KeyByName(), EUABACKLIT_ON, EUABLAYER_HUMAN и GetUApi().

Используется в UpdatePlayer().