DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDestructed()

void SymptomBase::OnDestructed ( )
inlineprivate

См. определение в файле StateBase.c строка 169

170 {
171 if ( IsActivated() ) Deactivate();
172 if ( GetManager() ) m_Manager.OnSymptomExit(this, m_UID);
173 }
bool IsActivated()
Определения StateBase.c:215
SymptomManager GetManager()
Определения StateBase.c:95
SymptomManager m_Manager
Определения StateBase.c:20
int m_UID
Определения StateBase.c:14
void Deactivate()
Определения StateBase.c:196

Перекрестные ссылки Deactivate(), GetManager(), IsActivated(), m_Manager и m_UID.

Используется в Destroy().