DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetParent()

override void EffectSound::SetParent ( Object parent_obj,
int pivot )
inlineprotected

Set parent for the sound to follow.

Аргументы
parent_objObject The parent for the sound to follow

См. определение в файле EffectSound.c строка 658

659 {
660 super.SetParent(parent_obj, pivot); // ...
661
662 if (m_SoundObject)
663 {
664 m_SoundObject.SetParent(parent_obj, pivot);
665 }
666 }
ref SoundObject m_SoundObject
Определения EffectSound.c:22

Перекрестные ссылки m_SoundObject.

Используется в Car::CreateSoundForAnimationSource(), CreateSoundForAnimationSource(), Car::HandleEngineSound(), HandleEngineSound() и SEffectManager::PlaySoundOnObject().