DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetParent()

override void EffectSound::SetParent ( Object parent_obj,
int pivot )
inlineprotected

Set parent for the sound to follow.

Аргументы
parent_objObject The parent for the sound to follow

См. определение в файле EffectSound.c строка 654

655 {
656 super.SetParent(parent_obj, pivot); // ...
657
658 if (m_SoundObject)
659 {
660 m_SoundObject.SetParent(parent_obj, pivot);
661 }
662 }
ref SoundObject m_SoundObject
Определения EffectSound.c:22

Перекрестные ссылки m_SoundObject.

Используется в Car::CreateSoundForAnimationSource(), Car::HandleEngineSound() и SEffectManager::PlaySoundOnObject().