DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetCurrentParent()

override Object EffectSound::GetCurrentParent ( )
inlineprotected

Get parent for the EffectSound.

Заметки
There is no real parenting with sound, so the setters and getters for parents do the exact same
Возвращает
Object The parent for the EffectSound

См. определение в файле EffectSound.c строка 694

695 {
696 if (m_SoundObject)
697 return Object.Cast(m_SoundObject.GetParent());
698 else
699 return super.GetParent(); // Yes, intentionally this one
700 }
ref SoundObject m_SoundObject
Определения EffectSound.c:22
class LOD Object

Перекрестные ссылки m_SoundObject.