DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnDebugSpawn()
override void LongHorn_Base::OnDebugSpawn
(
)
inline
private
См. определение в файле
LongHorn.c
строка
9
10
{
11
SpawnAmmo(
"Ammo_308Win"
,SAMF_DEFAULT);
12
13
GetInventory().CreateInInventory(
"PistolOptic"
);
14
15
EntityAI
entity;
16
if
( Class.CastTo(entity,
this
) )
17
{
18
entity.SpawnEntityOnGroundPos(
"Ammo_308Win"
, entity.GetPosition());
19
}
20
}
EntityAI
class LogManager EntityAI
Перекрестные ссылки
Class::CastTo()
.
LongHorn_Base
Создано системой
1.13.2