DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsFlipped()

bool map::IsFlipped ( )
inlineprotected

Don't override, may change to native for caching 'DetectFlipped' in the future based on active-ness (i.e. only updated when vehicle changes active state)

См. определение в файле Transport.c строка 604

605 {
607 ctx.m_bIsAction = false;
608 ctx.m_ActionPlayer = null;
609 return DetectFlipped(ctx);
610 }
VehicleFlippedContext GetFlipContext()
Определения Transport.c:508
bool DetectFlipped(VehicleFlippedContext ctx)
Определения Transport.c:598
Определения Transport.c:70