DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnPlacementComplete()

override void GardenPlotGreenhouse::OnPlacementComplete ( Man player,
vector position = "0 0 0",
vector orientation = "0 0 0" )
inlineprivate

См. определение в файле GardenPlot.c строка 171

172 {
173 if ( g_Game.IsServer() || !g_Game.IsMultiplayer() )
174 {
175 SyncSlots();
176 }
177 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3868
override void SyncSlots()
Определения GardenPlot.c:184

Перекрестные ссылки g_Game и SyncSlots().