DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CopyOldPropertiesToNew()

override void TorchLambda::CopyOldPropertiesToNew ( notnull EntityAI old_item,
EntityAI new_item )
inlineprivate

См. определение в файле Torch.c строка 996

997 {
998 super.CopyOldPropertiesToNew(old_item, new_item);
999
1000 ItemBase stick;
1001 FlammableBase flammable = FlammableBase.Cast(old_item);
1002 Class.CastTo(stick, new_item);
1003 if (stick && flammable)
1004 {
1005 flammable.ApplyResultModifications(stick);
1006 }
1007 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
void ApplyResultModifications(ItemBase result)
Определения Torch.c:852

Перекрестные ссылки FlammableBase::ApplyResultModifications() и Class::CastTo().