DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CopyOldPropertiesToNew()

override void TorchLambda::CopyOldPropertiesToNew ( notnull EntityAI old_item,
EntityAI new_item )
inlineprivate

См. определение в файле Torch.c строка 1003

1004 {
1005 super.CopyOldPropertiesToNew(old_item, new_item);
1006
1007 ItemBase stick;
1008 FlammableBase flammable = FlammableBase.Cast(old_item);
1009 Class.CastTo(stick, new_item);
1010 if (stick && flammable)
1011 {
1012 flammable.ApplyResultModifications(stick);
1013 }
1014 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
void ApplyResultModifications(ItemBase result)
Определения Torch.c:859

Перекрестные ссылки FlammableBase::ApplyResultModifications() и Class::CastTo().