DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnVariablesSynchronized()

override void OnVariablesSynchronized ( )
private

См. определение в файле EasterEgg.c строка 272

273 {
274 if ( m_CaptureState == eCaptureState.CAPTUREFX )
275 {
276 PlayVFX();
277 PlaySFX();
278 }
279 else if ( m_CaptureState == eCaptureState.RELEASEFX )
280 {
281 PlayVFX();
282 PlaySFX( eCaptureState.RELEASE );
283 }
284 }
eCaptureState
Определения EasterEgg.c:2
void PlayVFX()
Определения EasterEgg.c:212
int m_CaptureState
Определения EasterEgg.c:19
void PlaySFX(int releaseCase=eCaptureState.CAPTURE)
Определения EasterEgg.c:239

Перекрестные ссылки m_CaptureState, PlaySFX() и PlayVFX().