Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionForceFeedMeat
+ Граф наследования:ActionForceFeedMeat:

Закрытые члены

void ActionForceFeedMeat ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionForceFeedMeat()

void ActionForceFeedMeat ( )
inlineprivate
12 {
13 m_CallbackClass = ActionForceFeedMeatCB;
14 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_FORCEFEED;
15 m_FullBody = true;
16 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
17 m_Text = "#feed";
18 }
bool m_FullBody
Definition ActionBase.c:52
string m_Text
Definition ActionBase.c:49
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:53
Definition ActionForceFeedMeat.c:2
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки m_FullBody, m_StanceMask и m_Text.

Методы

◆ CreateConditionComponents()

override void CreateConditionComponents ( )
inlineprivate
21 {
24 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Definition CCTMan.c:2
Definition ActionConstants.c:105
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:107

Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT, m_ConditionItem и m_ConditionTarget.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: