DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasAttached()

override void TripodBase::OnWasAttached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprivate

См. определение в файле Tripod.c строка 48

49 {
50 super.OnWasAttached(parent, slot_id);
51 if (parent.IsFireplace())
52 {
53 HideAllSelections();
54 ShowSelection( "Deployed" );
55 }
56 }