DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanDetachAttachment()

override bool TripodBase::CanDetachAttachment ( EntityAI parent)
inlineprivate

См. определение в файле Tripod.c строка 8

9 {
10 FireplaceBase fireplace = FireplaceBase.Cast(parent);
11 if(fireplace)
12 {
13 if ( fireplace.GetCookingEquipment() != null )
14 {
15 return false;
16 }
17 }
18 return true;
19 }
void FireplaceBase()
Определения FireplaceBase.c:235