DayZ
1.28
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
StopParticle()
bool
StopParticle
(
out
Particle
particle
)
protected
См. определение в файле
FireplaceBase.c
строка
1112
1113
{
1114
if
(particle &&
GetGame
() && (!
GetGame
().IsDedicatedServer()))
1115
{
1116
particle.Stop();
1117
particle = NULL;
1118
1119
return
true
;
1120
}
1121
1122
return
false
;
1123
}
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
GetGame()
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
FireplaceBase.c
Создано системой
1.13.2