См. определение в файле FireplaceBase.c строка 1130
1131 {
1132 if (particle &&
g_Game && (!
g_Game.IsHeadlessOrDedicatedServer()))
1133 {
1134 particle.Stop();
1135 particle = NULL;
1136
1137 return true;
1138 }
1139
1140 return false;
1141 }
Перекрестные ссылки g_Game.