DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StopParticle()

bool StopParticle ( out Particle particle)
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 1112

1113 {
1114 if (particle && GetGame() && (!GetGame().IsDedicatedServer()))
1115 {
1116 particle.Stop();
1117 particle = NULL;
1118
1119 return true;
1120 }
1121
1122 return false;
1123 }
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame().