DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
StopParticle()
bool
StopParticle
(
out
Particle
particle
)
protected
См. определение в файле
FireplaceBase.c
строка
1110
1111
{
1112
if
(particle &&
GetGame
() && (!
GetGame
().IsDedicatedServer()))
1113
{
1114
particle.Stop();
1115
particle = NULL;
1116
1117
return
true
;
1118
}
1119
1120
return
false
;
1121
}
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
GetGame()
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
FireplaceBase.c
Создано системой
1.13.2