DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ParticleNormalFireStart()

void ParticleNormalFireStart ( )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 1180

1181 {
1182 if (IsOven())
1183 {
1185 }
1186 else
1187 {
1189 }
1190 }
Particle m_ParticleNormalFire
Определения FireplaceBase.c:122
int PARTICLE_NORMAL_FIRE
Определения FireplaceBase.c:110
bool PlayParticle(out Particle particle, int particle_type, vector pos, bool worldpos=false)
Определения FireplaceBase.c:1110
vector GetFireEffectPosition()
Определения FireplaceBase.c:1340
bool IsOven()
Определения FireplaceBase.c:1669
int PARTICLE_OVEN_FIRE
Определения FireplaceBase.c:111

Перекрестные ссылки GetFireEffectPosition(), IsOven(), m_ParticleNormalFire, PARTICLE_NORMAL_FIRE, PARTICLE_OVEN_FIRE и PlayParticle().

Используется в RefreshFireParticlesAndSounds().