DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
PlayParticle()
bool
PlayParticle
(
out
Particle
particle
,
int
particle_type
,
vector
pos
,
bool
worldpos
=
false
)
protected
См. определение в файле
FireplaceBase.c
строка
1110
1111
{
1112
if
(!particle &&
g_Game
&& (!
g_Game
.IsHeadlessOrDedicatedServer()))
1113
{
1114
if
(!worldpos)
1115
{
1116
particle =
ParticleManager
.GetInstance().PlayOnObject(particle_type,
this
, pos);
1117
}
1118
else
1119
{
1120
particle =
ParticleManager
.GetInstance().PlayInWorld(particle_type, pos);
1121
}
1122
1123
return
true
;
1124
}
1125
1126
return
false
;
1127
}
g_Game
DayZGame g_Game
Определения
DayZGame.c:4074
ParticleManager
void ParticleManager(ParticleManagerSettings settings)
Constructor (ctor)
Определения
ParticleManager.c:88
Перекрестные ссылки
g_Game
и
ParticleManager()
.
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Entities
ItemBase
FireplaceBase.c
Создано системой
1.13.2