DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
PlayParticle()
bool
PlayParticle
(
out
Particle
particle
,
int
particle_type
,
vector
pos
,
bool
worldpos
=
false
)
protected
См. определение в файле
FireplaceBase.c
строка
1094
1095
{
1096
if
(!particle &&
g_Game
&& (!
g_Game
.IsDedicatedServer()))
1097
{
1098
if
(!worldpos)
1099
{
1100
particle =
ParticleManager
.GetInstance().PlayOnObject(particle_type,
this
, pos);
1101
}
1102
else
1103
{
1104
particle =
ParticleManager
.GetInstance().PlayInWorld(particle_type, pos);
1105
}
1106
1107
return
true
;
1108
}
1109
1110
return
false
;
1111
}
g_Game
DayZGame g_Game
Определения
DayZGame.c:3942
ParticleManager
void ParticleManager(ParticleManagerSettings settings)
Constructor (ctor)
Определения
ParticleManager.c:88
Перекрестные ссылки
g_Game
и
ParticleManager()
.
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Entities
ItemBase
FireplaceBase.c
Создано системой
1.13.2