DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayParticle()

bool PlayParticle ( out Particle particle,
int particle_type,
vector pos,
bool worldpos = false )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 1094

1095 {
1096 if (!particle && g_Game && (!g_Game.IsDedicatedServer()))
1097 {
1098 if (!worldpos)
1099 {
1100 particle = ParticleManager.GetInstance().PlayOnObject(particle_type, this, pos);
1101 }
1102 else
1103 {
1104 particle = ParticleManager.GetInstance().PlayInWorld(particle_type, pos);
1105 }
1106
1107 return true;
1108 }
1109
1110 return false;
1111 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void ParticleManager(ParticleManagerSettings settings)
Constructor (ctor)
Определения ParticleManager.c:88

Перекрестные ссылки g_Game и ParticleManager().