DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayParticle()

bool PlayParticle ( out Particle particle,
int particle_type,
vector pos,
bool worldpos = false )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 1110

1111 {
1112 if (!particle && g_Game && (!g_Game.IsHeadlessOrDedicatedServer()))
1113 {
1114 if (!worldpos)
1115 {
1116 particle = ParticleManager.GetInstance().PlayOnObject(particle_type, this, pos);
1117 }
1118 else
1119 {
1120 particle = ParticleManager.GetInstance().PlayInWorld(particle_type, pos);
1121 }
1122
1123 return true;
1124 }
1125
1126 return false;
1127 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void ParticleManager(ParticleManagerSettings settings)
Constructor (ctor)
Определения ParticleManager.c:88

Перекрестные ссылки g_Game и ParticleManager().