DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AfterStoreLoad()

override void AfterStoreLoad ( )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 465

466 {
467 super.AfterStoreLoad();
468
469 Synchronize();
470
471 //start fire
472 if (IsBurning())
473 {
474 if (GetGame() && GetGame().IsServer())
475 {
476 StartFire(true); //will be auto-synchronized when starting fire
477 }
478 }
479 }
bool IsBurning()
Определения FireplaceBase.c:1619
void StartFire(bool force_start=false)
Определения FireplaceBase.c:1734
void Synchronize()
Определения FireplaceBase.c:484
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), IsBurning(), StartFire() и Synchronize().