DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AfterStoreLoad()

override void AfterStoreLoad ( )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 483

484 {
485 super.AfterStoreLoad();
486
487 Synchronize();
488
489 //start fire
490 if (IsBurning())
491 {
492 if (g_Game && g_Game.IsServer())
493 {
494 StartFire(true); //will be auto-synchronized when starting fire
495 }
496 }
497 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
bool IsBurning()
Определения FireplaceBase.c:1639
void StartFire(bool force_start=false)
Определения FireplaceBase.c:1760
void Synchronize()
Определения FireplaceBase.c:502

Перекрестные ссылки g_Game, IsBurning(), StartFire() и Synchronize().