DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AfterStoreLoad()

override void AfterStoreLoad ( )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 469

470 {
471 super.AfterStoreLoad();
472
473 Synchronize();
474
475 //start fire
476 if (IsBurning())
477 {
478 if (g_Game && g_Game.IsServer())
479 {
480 StartFire(true); //will be auto-synchronized when starting fire
481 }
482 }
483 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
bool IsBurning()
Определения FireplaceBase.c:1623
void StartFire(bool force_start=false)
Определения FireplaceBase.c:1744
void Synchronize()
Определения FireplaceBase.c:488

Перекрестные ссылки g_Game, IsBurning(), StartFire() и Synchronize().