DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CreateActionComponent()

override void ActionRestrainSelfCB::CreateActionComponent ( )
inlineprivate

См. определение в файле ActionRestrainSelf.c строка 5

6 {
7 float time = DEFAULT_RESTRAIN_TIME;
8
9 if( m_ActionData.m_MainItem.ConfigIsExisting("RestrainTime") )
10 {
11 time = m_ActionData.m_MainItem.ConfigGetFloat("RestrainTime");
12 }
13
14 if( m_ActionData.m_Player.IsQuickRestrain() )
15 {
17 }
18
19 m_ActionData.m_ActionComponent = new CAContinuousTime(time);
20 }
ActionData m_ActionData
Определения AnimatedActionBase.c:3
const float DEFAULT_RESTRAIN_TIME
Определения ActionRestrainSelf.c:3
const float DEBUG_QUICK_UNRESTRAIN_TIME
Определения constants.c:645

Перекрестные ссылки DEBUG_QUICK_UNRESTRAIN_TIME, DEFAULT_RESTRAIN_TIME и ActionBaseCB::m_ActionData.