Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл Grenade_Base.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  Grenade_Base
 

Перечисления

enum  EGrenadeType { FRAGMENTATION = 0 , CHEMICAL , ILLUMINATING , NON_LETHAL }
 

Функции

void FlashGrenadeLight ()
 

Переменные

enum EGrenadeType m_DefaultBrightness = 50
 For backward compatibility.
 
static float m_DefaultRadius = 20
 

Перечисления

◆ EGrenadeType

Элементы перечислений
FRAGMENTATION 
CHEMICAL 
ILLUMINATING 
NON_LETHAL 
2{
7}
@ CHEMICAL
Definition Grenade_Base.c:4
@ FRAGMENTATION
Definition Grenade_Base.c:3
@ NON_LETHAL
Definition Grenade_Base.c:6
@ ILLUMINATING
Definition Grenade_Base.c:5

Функции

◆ FlashGrenadeLight()

void FlashGrenadeLight ( )
protected
18 {
19 SetVisibleDuringDaylight(true);
20 SetRadiusTo(m_DefaultRadius);
21 SetBrightnessTo(m_DefaultBrightness);
22 SetFlareVisible(false);
23 SetAmbientColor(1.0, 1.0, 1.0);
24 SetDiffuseColor(1.0, 1.0, 1.0);
25 SetLifetime(0.35);
26 SetDisableShadowsWithinRadius(-1);
27 }
static float m_DefaultRadius
Definition Grenade_Base.c:15
enum EGrenadeType m_DefaultBrightness
For backward compatibility.

Перекрестные ссылки m_DefaultBrightness и m_DefaultRadius.

Используется в Grenade_Base::CreateLight().

Переменные

◆ m_DefaultBrightness

enum EGrenadeType m_DefaultBrightness = 50

For backward compatibility.

◆ m_DefaultRadius

float m_DefaultRadius = 20
staticprotected