DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ShootsExplosiveAmmo()

override bool OnActivatedByItem::ShootsExplosiveAmmo ( )

См. определение в файле AmmunitionPiles.c строка 219

219 {
220 if (GetGame().IsServer())
221 {
222 GetGame().CreateObject("ContaminatedArea_Local", item.GetPosition());
proto native Object CreateObject(string type, vector pos, bool create_local=false, bool init_ai=false, bool create_physics=true)
Creates object of certain type.
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CGame::CreateObject() и GetGame().