DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ClearUserReservedLocationSynced()

void HumanInventory::ClearUserReservedLocationSynced ( notnull EntityAI eai)
inlineprivate

См. определение в файле HumanInventory.c строка 73

74 {
75 if (GetGame().IsClient())
77 else if (!GetGame().IsMultiplayer())
78 {
80 eai.GetOnReleaseLock().Invoke(eai);
81 }
82
83 }
int m_syncClearUserReservationindex
Определения HumanInventory.c:11
proto native void ClearUserReservedLocation(notnull EntityAI eai)
proto native int FindUserReservedLocationIndex(notnull EntityAI e)
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ClearUserReservedLocation(), FindUserReservedLocationIndex(), GetGame() и m_syncClearUserReservationindex.