DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ClearUserReservedLocationSynced()

void HumanInventory::ClearUserReservedLocationSynced ( notnull EntityAI eai)
inlineprivate

См. определение в файле HumanInventory.c строка 73

74 {
75 if (g_Game.IsClient())
77 else if (!g_Game.IsMultiplayer())
78 {
80 eai.GetOnReleaseLock().Invoke(eai);
81 }
82
83 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
int m_syncClearUserReservationindex
Определения HumanInventory.c:11
proto native void ClearUserReservedLocation(notnull EntityAI eai)
proto native int FindUserReservedLocationIndex(notnull EntityAI e)

Перекрестные ссылки ClearUserReservedLocation(), FindUserReservedLocationIndex(), g_Game и m_syncClearUserReservationindex.