|
protected |
Hit type of the most recent attack.
См. определение в файле DayZPlayerImplementMeleeCombat.c строка 70
Используется в DamageHands(), EvaluateHit_Common(), GetCurrentHitType(), GetHitType(), HandleComboHit(), HandleHitEvent(), HandleInitialFirearmMelee(), HandleInitialMeleeErc(), HandleProneKick(), HandleSprintAttack(), Init(), Reset(), SelectWeaponMode() и TrySelectFinisherType().