DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleReciveData()

override void HandleReciveData ( ActionReciveData action_recive_data,
ActionData action_data )

См. определение в файле ActionCarHorn.c строка 197

198 {
199 super.HandleReciveData(action_recive_data, action_data);
200
201 CarHornActionReceiveData carHornReceivedData = CarHornActionReceiveData.Cast(action_recive_data);
202 CarHornActionData carHornData = CarHornActionData.Cast(action_data);
203 carHornData.m_ActionNeedEnd = carHornReceivedData.m_ActionNeedEnd;
204 carHornData.m_Car = carHornReceivedData.m_Car;
205 }
CarScript m_Car
Определения ActionCarHorn.c:60
bool m_ActionNeedEnd
Определения ActionCarHorn.c:59

Перекрестные ссылки ActionData, CarHornActionData::m_ActionNeedEnd и CarHornActionData::m_Car.