DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWorkStart() [2/2]

override void PoweredOptic_Base::OnWorkStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле Rangefinder.c строка 49

50 {
51 if (GetGame().IsServer() && !m_IsActionActive) // incorrectly synchronized state from EM
52 StopWorkServer();
53
54 if( !GetGame().IsDedicatedServer())
55 {
56 PlayerBase player_this = PlayerBase.Cast( GetGame().GetPlayer() );
57 PlayerBase player_owner = PlayerBase.Cast( GetHierarchyRootPlayer() );
58
59 if ( player_this == player_owner )
60 {
62 }
63 }
64 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
void StartPeriodicMeasurement()
Определения Rangefinder.c:80
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и StartPeriodicMeasurement().