DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetProtectionLevel()

override float PoweredOptic_Base::GetProtectionLevel ( int type,
bool consider_filter = false,
int system = 0 )
inlineprivate

См. определение в файле NVGoggles.c строка 83

84 {
86 return 0.0;
87
88 if (m_IsLowered)
89 {
90 if (type == DEF_DUST_PARTICLE_EYES)
91 return 1.0;
92 }
93
94 return super.GetProtectionLevel(type, consider_filter, system);
95 }
bool IsDamageDestroyed(ActionTarget target)
Определения ActionBase.c:1275
bool m_IsLowered
Определения NVGoggles.c:3
const int DEF_DUST_PARTICLE_EYES
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:550

Перекрестные ссылки DEF_DUST_PARTICLE_EYES, IsDamageDestroyed() и m_IsLowered.