DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasAttached()

override void PoweredOptic_Base::OnWasAttached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprivate

См. определение в файле NVGoggles.c строка 52

53 {
54 super.OnWasAttached(parent, slot_id);
55
56 RotateGoggles(true);
57 m_Strap = Clothing.Cast(parent);
58 }
Glasses_Base Clothing
Clothing m_Strap
Определения NVGoggles.c:4
void RotateGoggles(bool state)
Определения NVGoggles.c:159

Перекрестные ссылки m_Strap и RotateGoggles().