DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWasAttached()
override void PoweredOptic_Base::OnWasAttached
(
EntityAI
parent
,
int
slot_id
)
inline
private
См. определение в файле
NVGoggles.c
строка
37
38
{
39
super.OnWasAttached(parent, slot_id);
40
RotateGoggles
(
true
);
41
42
m_Strap
= Clothing.Cast(parent);
43
/*if (m_Strap)
44
SetPlayer(PlayerBase.Cast(m_Strap.GetHierarchyParent()));*/
45
}
PoweredOptic_Base::m_Strap
Clothing m_Strap
Определения
NVGoggles.c:4
PoweredOptic_Base::RotateGoggles
void RotateGoggles(bool state)
Определения
NVGoggles.c:145
Перекрестные ссылки
m_Strap
и
RotateGoggles()
.
PoweredOptic_Base
Создано системой
1.13.2