DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasAttached()

override void PoweredOptic_Base::OnWasAttached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprivate

См. определение в файле NVGoggles.c строка 38

39 {
40 super.OnWasAttached(parent, slot_id);
41
42 RotateGoggles(true);
43 m_Strap = Clothing.Cast(parent);
44 }
Clothing m_Strap
Определения NVGoggles.c:4
void RotateGoggles(bool state)
Определения NVGoggles.c:129

Перекрестные ссылки m_Strap и RotateGoggles().