DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasAttached()

override void PoweredOptic_Base::OnWasAttached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprivate

См. определение в файле NVGoggles.c строка 43

44 {
45 super.OnWasAttached(parent, slot_id);
46
47 RotateGoggles(true);
48 m_Strap = Clothing.Cast(parent);
49 }
Clothing m_Strap
Определения NVGoggles.c:4
void RotateGoggles(bool state)
Определения NVGoggles.c:134

Перекрестные ссылки m_Strap и RotateGoggles().