DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasAttached()

override void PoweredOptic_Base::OnWasAttached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprivate

См. определение в файле NVGoggles.c строка 37

38 {
39 super.OnWasAttached(parent, slot_id);
40 RotateGoggles(true);
41
42 m_Strap = Clothing.Cast(parent);
43 /*if (m_Strap)
44 SetPlayer(PlayerBase.Cast(m_Strap.GetHierarchyParent()));*/
45 }
Clothing m_Strap
Определения NVGoggles.c:4
void RotateGoggles(bool state)
Определения NVGoggles.c:145

Перекрестные ссылки m_Strap и RotateGoggles().