DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemDetached()

override void PoweredOptic_Base::EEItemDetached ( EntityAI item,
string slot_name )
inlineprivate

См. определение в файле NVGoggles.c строка 32

33 {
34 super.EEItemDetached(item, slot_name);
35
36 RotateGoggles(true);
37
38 PlayerBase player;
39 if (m_Strap && PlayerBase.CastTo(player, GetHierarchyRootPlayer()))
40 {
41 if (!g_Game.IsDedicatedServer())
42 {
43 EntityAI headgear = player.FindAttachmentBySlotName("Headgear");
44 EntityAI glasses = player.FindAttachmentBySlotName("Eyewear");
45
46 if ((headgear == m_Strap || glasses == m_Strap))
47 m_Strap.UpdateNVGStatus(player, false, true);
48 }
49 }
50 }
class LogManager EntityAI
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
Clothing m_Strap
Определения NVGoggles.c:4
void RotateGoggles(bool state)
Определения NVGoggles.c:159

Перекрестные ссылки g_Game, m_Strap и RotateGoggles().