DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasDetached()

override void PoweredOptic_Base::OnWasDetached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprivate

См. определение в файле NVGoggles.c строка 47

48 {
49 super.OnWasDetached(parent, slot_id);
50 RotateGoggles(true);
51
52 PlayerBase player;
53 if ( m_Strap == parent && PlayerBase.CastTo(player, parent.GetHierarchyRootPlayer()) )
54 {
55 if ( parent && Clothing.Cast(parent) )
56 {
57 Clothing.Cast(parent).UpdateNVGStatus(player,false,true);
58 }
59 }
60
61 m_Strap = null;
62 //SetPlayer(null);
63 }
Clothing m_Strap
Определения NVGoggles.c:4
void RotateGoggles(bool state)
Определения NVGoggles.c:145

Перекрестные ссылки m_Strap и RotateGoggles().