DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasDetached()

override void PoweredOptic_Base::OnWasDetached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprivate

См. определение в файле NVGoggles.c строка 51

52 {
53 super.OnWasDetached(parent, slot_id);
54
55 RotateGoggles(true);
56 SetPlayer(null);
57
58 PlayerBase player;
59 if (m_Strap == parent && PlayerBase.CastTo(player, parent.GetHierarchyRootPlayer()))
60 {
61 if (parent && Clothing.Cast(parent))
62 Clothing.Cast(parent).UpdateNVGStatus(player, false, true);
63 }
64
65 m_Strap = null;
66 }
void SetPlayer(Man player)
Определения PlayerStatsPCO.c:67
Clothing m_Strap
Определения NVGoggles.c:4
void RotateGoggles(bool state)
Определения NVGoggles.c:134

Перекрестные ссылки m_Strap, RotateGoggles() и SetPlayer().