DayZ
1.28
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
EEItemAttached()
override void PoweredOptic_Base::EEItemAttached
(
EntityAI
item
,
string
slot_name
)
inline
private
См. определение в файле
NVGoggles.c
строка
19
20
{
21
super.EEItemAttached(item, slot_name);
22
23
if
(GetCompEM().CanWork() &&
m_IsLowered
)
24
GetCompEM().SwitchOn();
25
}
PoweredOptic_Base::m_IsLowered
bool m_IsLowered
Определения
NVGoggles.c:3
Перекрестные ссылки
m_IsLowered
.
PoweredOptic_Base
Создано системой
1.13.2