DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
EEItemAttached()
override void PoweredOptic_Base::EEItemAttached
(
EntityAI
item
,
string
slot_name
)
inline
private
См. определение в файле
NVGoggles.c
строка
21
22
{
23
super.EEItemAttached( item, slot_name );
24
25
if
( GetCompEM().CanWork() &&
m_IsLowered
)
26
m_WorkCheckTimer
.Run(0.1,
this
,
"SwitchOnNVGCheck"
,null,
true
);
27
//GetCompEM().SwitchOn();
28
}
PoweredOptic_Base::m_IsLowered
bool m_IsLowered
Определения
NVGoggles.c:3
PoweredOptic_Base::m_WorkCheckTimer
ref Timer m_WorkCheckTimer
Определения
NVGoggles.c:5
Перекрестные ссылки
m_IsLowered
и
m_WorkCheckTimer
.
PoweredOptic_Base
Создано системой
1.13.2