DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemAttached()

override void PoweredOptic_Base::EEItemAttached ( EntityAI item,
string slot_name )
inlineprivate

См. определение в файле NVGoggles.c строка 21

22 {
23 super.EEItemAttached( item, slot_name );
24
25 if ( GetCompEM().CanWork() && m_IsLowered )
26 m_WorkCheckTimer.Run(0.1,this,"SwitchOnNVGCheck",null,true);
27 //GetCompEM().SwitchOn();
28 }
bool m_IsLowered
Определения NVGoggles.c:3
ref Timer m_WorkCheckTimer
Определения NVGoggles.c:5

Перекрестные ссылки m_IsLowered и m_WorkCheckTimer.