DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemAttached()

override void PoweredOptic_Base::EEItemAttached ( EntityAI item,
string slot_name )
inlineprivate

См. определение в файле NVGoggles.c строка 19

20 {
21 super.EEItemAttached(item, slot_name);
22
23 if (GetCompEM().CanWork() && m_IsLowered)
24 GetCompEM().SwitchOn();
25 }
bool m_IsLowered
Определения NVGoggles.c:3

Перекрестные ссылки m_IsLowered.