How many 'default equip' types are listed in the corresponding array.
См. определение в файле gameplay.c строка 1194
1195 {
1198 return types.Count();
1199 }
static string GetPathFromSlotID(int slot_ID)
Returns config path of att. slot category, empty if undefined.
array< string > TStringArray
Перекрестные ссылки g_Game и GetPathFromSlotID().