DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StopEffects()

void OilPitTrigger::StopEffects ( )
inlineprotected

См. определение в файле OilPitTrigger.c строка 136

137 {
138 if (m_IsBurning)
139 {
140 if (m_FireParticle)
141 m_FireParticle.StopParticle();
142
143 if (m_SmokeParticle)
144 m_SmokeParticle.StopParticle();
145
146 if (m_SoundBurning)
147 {
148 SEffectManager.DestroyEffect(m_SoundBurning);
149 m_SoundBurning = null;
150 }
151
152 m_IsBurning = false;
153 }
154
155 #ifndef SERVER
156 #ifndef NO_GUI
157 if (m_MainLight)
158 {
159 m_MainLight.Destroy();
160 m_MainLight = null;
161 }
162 #endif
163 #endif
164 }
ParticleSource m_SmokeParticle
Определения OilPitTrigger.c:17
EffectSound m_SoundBurning
Определения OilPitTrigger.c:18
BonfireLight m_MainLight
Определения OilPitTrigger.c:22
ParticleSource m_FireParticle
Определения OilPitTrigger.c:16
bool m_IsBurning
Определения OilPitTrigger.c:10

Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect(), m_FireParticle, m_IsBurning, m_MainLight, m_SmokeParticle и m_SoundBurning.

Используется в EEDelete() и UpdateState().