См. определение в файле Environment.c строка 1696
1697 {
1699 {
1701 }
1702
1703 return 0.0;
1704 }
bool IsWaterContact()
Is character in contact with water body? (periodically checked - GameConstants.ENVIRO_TICK_RATE).
const float WATER_LEVEL_NONE
Перекрестные ссылки IsWaterContact(), m_WaterLevel и WATER_LEVEL_NONE.