См. определение в файле Environment.c строка 1703
1704 {
1706 {
1708 }
1709
1710 return 0.0;
1711 }
bool IsWaterContact()
Is character in contact with water body? (periodically checked - GameConstants.ENVIRO_TICK_RATE).
const float WATER_LEVEL_NONE
Перекрестные ссылки IsWaterContact(), m_WaterLevel и WATER_LEVEL_NONE.