|
protected |
Is character in contact with water body? (periodically checked - GameConstants.ENVIRO_TICK_RATE).
См. определение в файле Environment.c строка 321
Перекрестные ссылки m_IsInWater.
Используется в GetDebugMessage(), GetEnvironmentTemperature(), GetWaterLevel(), GetWetDelta(), NakedBodyPartHeatComfortPenalty() и Update().