См. определение в файле ItemSoundHandler.c строка 87
88 {
89 string soundSet;
91
92 switch (id)
93 {
94 case SoundConstants.ITEM_ATTACH:
95 {
96 if (itemType)
97 soundSet = itemType.GetSlotAttachSoundSet(slotId);
98 break;
99 }
100 case SoundConstants.ITEM_DETACH:
101 {
102 if (itemType)
103 soundSet = itemType.GetSlotDetachSoundSet(slotId);
104 break;
105 }
106 default:
107 {
109 break;
110 }
111 }
112 return soundSet;
113 }
ref map< int, string > m_AvailableSoundsets
Перекрестные ссылки InventoryItemType(), m_AvailableSoundsets и m_Parent.
Используется в PlayItemSoundClient().