См. определение в файле ItemSoundHandler.c строка 87
88 {
89 string soundSet;
91
92 switch (id)
93 {
94 case SoundConstants.ITEM_ATTACH:
95 {
96 if (itemType)
97 soundSet = itemType.GetSlotAttachSoundSet(slotId);
98 if (soundSet == "")
100 break;
101 }
102 case SoundConstants.ITEM_DETACH:
103 {
104 if (itemType)
105 soundSet = itemType.GetSlotDetachSoundSet(slotId);
106 if (soundSet == "")
108 break;
109 }
110 default:
111 {
113 break;
114 }
115 }
116 return soundSet;
117 }
ref map< int, string > m_AvailableSoundsets
Перекрестные ссылки InventoryItemType(), m_AvailableSoundsets и m_Parent.
Используется в PlayItemSoundClient().