DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetEyelidAmount()

void GameplayEffectsMetaDataSquinting::SetEyelidAmount ( float amount,
float timeslice )
inlineprotected

См. определение в файле GEWidgetsMetaDataSquinting.c строка 96

97 {
98 if (m_TopLid)
99 m_TopLid.SetPos(0, Math.Lerp(TOP_LID_OPEN_Y_POSITION, TOP_LID_CLOSED_Y_POSITION, amount));
100
101 if (m_BottomLid)
103 }
const float TOP_LID_CLOSED_Y_POSITION
[px]
Определения GEWidgetsMetaDataSquinting.c:5
const float TOP_LID_OPEN_Y_POSITION
Определения GEWidgetsMetaDataSquinting.c:4
const float BOTTOM_LID_CLOSED_Y_POSITION
[px]
Определения GEWidgetsMetaDataSquinting.c:7
const float BOTTOM_LID_OPEN_Y_POSITION
[px]
Определения GEWidgetsMetaDataSquinting.c:6

Перекрестные ссылки BOTTOM_LID_CLOSED_Y_POSITION, BOTTOM_LID_OPEN_Y_POSITION, Math::Lerp(), m_BottomLid, m_TopLid, TOP_LID_CLOSED_Y_POSITION и TOP_LID_OPEN_Y_POSITION.

Используется в UpdateSquint().