DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateInterval()

override void PlayerContainer::UpdateInterval ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerContainer.c строка 1009

1010 {
1011 int i;
1012 for ( i = 0; i < m_InventorySlots.Count(); i++ )
1013 {
1014 SlotsIcon icon = m_InventorySlots.GetElement( i );
1015 if ( icon )
1016 {
1017 icon.UpdateInterval();
1018 }
1019 }
1020 for ( i = 0; i < m_ShowedItems.Count(); i++ )
1021 {
1022 Container cont = m_ShowedItems.GetElement( i );
1023 if ( cont )
1024 {
1025 cont.UpdateInterval();
1026 }
1027 }
1028 }
const string Container
Определения CentralEconomy.c:6
override void UpdateInterval()
Определения CargoContainer.c:543
ref map< int, SlotsIcon > m_InventorySlots
Определения PlayerContainer.c:4
ref map< EntityAI, ref Container > m_ShowedItems
Определения PlayerContainer.c:5
override void UpdateInterval()
Определения SlotsIcon.c:791

Перекрестные ссылки m_InventorySlots, m_ShowedItems, Container::UpdateInterval() и SlotsIcon::UpdateInterval().