DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InspectItem()

override bool PlayerContainer::InspectItem ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerContainer.c строка 492

493 {
494 if( GetFocusedContainer().IsInherited( ContainerWithCargo ) || GetFocusedContainer().IsInherited( ContainerWithCargoAndAttachments ) )
495 {
496 return GetFocusedContainer().InspectItem();
497 }
498 else
499 {
500 Man player = GetGame().GetPlayer();
501 EntityAI item = GetFocusedItem();
502 if( item )
503 {
504 InspectItem( item );
505 return true;
506 }
507 }
508 return false;
509 }
class LogManager EntityAI
proto native DayZPlayer GetPlayer()
override bool InspectItem()
Определения PlayerContainer.c:492
override EntityAI GetFocusedItem()
Определения PlayerContainer.c:555
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetFocusedItem(), GetGame(), CGame::GetPlayer() и InspectItem().

Используется в InspectItem() и MouseClick().