DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
\desc constants for menu pages
Используется в AttachmentsOutOfReach::CreateAttachmentPosition(), PlayerSpawnHandler::CreateChildItem(), PluginRecipesManagerBase::GenerateRecipeCache(), Debug::GetBaseConfigClasses(), GetComponentNamesFromDamageZone(), SceneObject::GetConfigAttachments(), GetDamageZoneMap(), UIScriptedMenu::GetFiltredConfigClasses(), UIScriptedMenu::GetItemNamesForSlots(), ScriptConsoleItemsTab::GetItemsClasses(), Attachments::GetItemSlots(), GetTypeMaxGlobalHealth(), Entity::InitDamageZoneDisplayNameMapping(), PlayerSpawnHandler::IsWeaponAndMagazineType() и Entity::OnDebugSpawn().
Используется в Debug::GetBaseConfigClasses().
Используется в Debug::GetBaseConfigClasses() и ScriptConsoleSoundsTab::GetSoundClasses().
Используется в Debug::GetBaseConfigClasses().
Используется в Debug::GetBaseConfigClasses().
Используется в Debug::GetBaseConfigClasses().
Используется в AttachmentsOutOfReach::CreateAttachmentPosition(), ReplaceItemWithNewLambdaBase::CreateNewEntity(), PluginRecipesManagerBase::GenerateRecipeCache(), Debug::GetBaseConfigClasses(), GetComponentNamesFromDamageZone(), SceneObject::GetConfigAttachments(), GetDamageZoneMap(), UIScriptedMenu::GetFiltredConfigClasses(), UIScriptedMenu::GetItemNamesForSlots(), ScriptConsoleItemsTab::GetItemsClasses(), Attachments::GetItemSlots(), TentBase::GetMaterialPath(), GetTypeMaxGlobalHealth(), Entity::InitDamageZoneDisplayNameMapping(), CatchingContextFishingRodAction::InitItemValues(), CatchingContextTrapsBase::InitItemValues(), LockOvenAttachments(), Entity::OnDebugSpawn(), ReplaceItemWithNewLambdaBase::PrepareLocations() и ActionRepairTent::RepairDamageTransfer().
Используется в AttachmentsOutOfReach::CreateAttachmentPosition(), PluginRecipesManagerBase::GenerateRecipeCache(), Debug::GetBaseConfigClasses(), GetComponentNamesFromDamageZone(), SceneObject::GetConfigAttachments(), GetDamageZoneMap(), UIScriptedMenu::GetFiltredConfigClasses(), GetHealthLevelForAmmo(), UIScriptedMenu::GetItemNamesForSlots(), ScriptConsoleItemsTab::GetItemsClasses(), Attachments::GetItemSlots(), GetTypeMaxGlobalHealth(), Entity::InitDamageZoneDisplayNameMapping() и Entity::OnDebugSpawn().
Используется в Debug::GetBaseConfigClasses().
Используется в UIManager::OpenWindow().
Используется в PluginBase::IsCurrentUIPageValid() и PluginBase::OnInit().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu() и MissionBase::OnItemUsed().
Используется в MissionBase::OnUpdate().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu() и CGame::EarlyAccessDialog().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu() и PluginBase::ToggleHelpScreen().
Используется в LayoutHolder::AddItemToQuickbarRadial(), AddQuickbarItem(), CanPlayEmoteClientCheck(), ManBase::CloseInventoryMenu(), MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu(), Icon::DestroyWhiteBackground(), PlayerContainer::DoubleClick(), VicinitySlotsContainer::DoubleClick(), ZombieContainer::DoubleClick(), MissionBase::InitInventory(), ScriptedWidgetEventHandler::InspectItem(), CGame::IsInventoryOpen(), PlayerContainer::OnDropReceivedFromGhostArea(), VicinityContainer::OnDropReceivedFromHeader(), VicinityContainer::OnDropReceivedFromIcon(), InventoryGridController::OnItemDrop(), InventoryGridController::OnItemDropReceived(), ManBase::OnRestrainChangeClient(), ManBase::OnRestrainStartedChangeClient(), MissionBase::OnUpdate(), InventoryItem::OnVariablesSynchronized(), HeadGear_Base::OnWasAttached(), Icon::RefreshQuickbar(), Hud::RefreshQuickbar(), MissionBase::ShowInventory() и ActionManagerClient::Update().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu() и ScriptConsoleGeneralTab::OnClick().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu() и CGame::EnterLoginQueue().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu() и CGame::EnterLoginTime().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu() и PluginBase::ToggleMissionLoader().
Используется в PluginBase::IsCurrentUIPageValid() и PluginBase::OnInit().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu(), UIScriptedMenu::Init(), PluginBase::IsInConsole(), UIScriptedMenu::OnClick(), PluginBase::OnInit(), OnRPC(), PluginBase::PrintLogClient(), Dispatcher::ScriptConsoleAddPrint(), Dispatcher::ScriptConsoleHistoryBack(), Dispatcher::ScriptConsoleHistoryForward(), PluginBase::ScriptHistoryBack(), PluginBase::ScriptHistoryNext() и PluginBase::ToggleScriptConsole().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu() и ScriptConsoleItemsTab::OnClick().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu() и ScriptConsoleItemsTab::OnClick().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu().
Используется в UIMenuPanel::GetID() и UIMenuPanel::UIScriptedMenu().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu() и ManBase::OnRPC().
Используется в MissionBaseWorld::CreateScriptedMenu() и ManBase::OnRPC().