DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Interrupt()

override void Interrupt ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionUnfoldMap.c строка 225

226 {
227 if (action_data.m_Player.m_hac)
228 {
229 action_data.m_Player.m_hac.m_MapFolding = true;
230 action_data.m_Player.m_hac.PerformMapChange();
231 action_data.m_Player.m_hac.Cancel();
232 }
233 else //should never get here, End called from the callback
234 {
235 End(action_data);
236 }
237 }
proto static native void End()
Finalizes the testing process.

Перекрестные ссылки ActionData.