DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Interrupt()

override void Interrupt ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionUnfoldMap.c строка 229

230 {
231 if (action_data.m_Player.m_hac)
232 {
233 action_data.m_Player.m_hac.m_MapFolding = true;
234 action_data.m_Player.m_hac.PerformMapChange();
235 action_data.m_Player.m_hac.Cancel();
236 }
237 else //should never get here, End called from the callback
238 {
239 End(action_data);
240 }
241 }
proto static native void End()
Finalizes the testing process.

Перекрестные ссылки ActionData.