◆ CreateActionComponent()
4 {
6 }
ActionData m_ActionData
Definition AnimatedActionBase.c:3
Definition CAContinuousTime.c:2
Definition ActionConstants.c:28
const float EXPLOSIVE_ARM
Definition ActionConstants.c:100
Перекрестные ссылки UATimeSpent::EXPLOSIVE_ARM и ActionBaseCB::m_ActionData.
◆ InitActionComponent()
9 {
10 super.InitActionComponent();
11
13 }
class DayZCreatureAnimInterface RegisterAnimationEvent(string event_name, string function_name)
const int UA_IN_CRAFTING
Definition constants.c:460
Перекрестные ссылки RegisterAnimationEvent() и UA_IN_CRAFTING.
Объявления и описания членов класса находятся в файле: