DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Open()

override void ClosableContainer::Open ( )
inlineprotected

См. определение в файле ContainerWithCargo.c строка 68

69 {
70 if( !m_LockCargo )
71 {
72 ItemManager.GetInstance().SetDefaultOpenState( m_Entity.GetType(), true );
73 m_Closed = false;
74 SetOpenForSlotIcon(true);
75 OnShow();
76 m_Parent.m_Parent.Refresh();
77 }
78
79 if ( m_SlotIcon )
80 {
81 m_SlotIcon.GetRadialIconPanel().Show( !m_LockCargo );
82 }
83 }
EntityAI m_Entity
Определения ActionDebug.c:11
override void OnShow()
Определения ControlsXbox.c:349
Widget m_Parent
Определения SizeToChild.c:92

Перекрестные ссылки ItemManager::GetInstance(), m_Entity, m_Parent, OnShow() и ItemManager::SetDefaultOpenState().

Используется в AttachmentCategoriesContainer::InitGhostSlots().